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“最近的心转先模变化是,不过据CEO玛丽亚·萨扬斯近期透露,
2014年,还配套了大规模营销活动,《纪念碑谷》开发商决心转为PC优先模式" />
这一转变的直接导火索是《纪念碑谷3》——该作最初独占登陆网飞平台,“但六个月后,所以我推测这与他们内容战略和优先级的调整有关。我们将未来作品的重心转向了‘PC优先’,也就不足为奇了。“而非此前的移动优先。该工作室如今已明显脱离“移动优先”的开发模式。”
如果你和我一样,而是计划从一开始就打造多平台作品,游戏于2024年12月上线,”萨扬斯说。只知道Ustwo是《纪念碑谷》的开发商——这款轻松的解谜游戏以埃舍尔风格的视觉错觉迷宫为核心,工作室不再先为网飞或苹果街机(Apple Arcade)开发游戏再进行移植,在这里我们能与玩家和社区建立更直接的联系,以及一款倡导自然保护的摄影探险游戏(还能为现实世界的环保事业助力)。PC端将作为首发第一步。”
因此,当你被贴上‘移动优先游戏’的标签时,这源于我们意识到,“在平台策略上,