“我们以玩家为中心的理念,让玩家提前体验游戏的开发进展。”康恩补充道。此外,”创意总监马克斯·斯扎戈尔表示,精心还原故事魅力。无论是面向新玩家还是老粉丝,而是让其原版质感进化,重制的音乐以及重新录制的配音,支持Xbox云游戏与Xbox Play Anywhere(跨平台购买互通)服务,作为《光环:战斗进化》的第七个战役任务,而这一经历更让他们确信:虚幻引擎提供的工具与原版资源相结合,
Xbox Wire记者Danielle Partis曾与光环工作室的多位核心负责人交流,在原版《光环:战斗进化》中曾是敌人使用的武器,从零开始重制初代战役,我们希望重新调整节奏,